产品设计
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译文 | Web端购物结算流程的可用性设计建议
每个电子商务网站都有自己的结帐流程,来将用户从挑选商品的环节带到购买的环节上。结账流程的细节会因为用户购买的商品以及其目的而有所不同,但是,最终付款的环节都同样重要 。 我们设计的…
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设计师必看:iOS 13 体验新特性大盘点
笔者以设计师的立场出发,对新发布的 IOS1313 系统进行了梳理,盘点分析了新的功能体验,与大家分享。 自从iPhone11和iOS13手拉手问世后,迎来了一大波褒贬不一的声音。…
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从0到1的路有没有捷径——产品 (或人生)设计
本文是作者继《N型思维——所有卓越背后的秘密》和 《产品人员,如何在逆境中反手》与读者分享的又一篇文章。通过深度N型思考,在从0到1的路上, 设计好自己的产品优势 (乃至人生规划)…
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迎接春天:再谈产品架构
上一篇,主要分享了两点内容:首先,是等待产品进入春天的意识和心态;其次,是走向春天的大方向。这一篇,会就“产品架构”进行更深入的探讨。 具体来讲,有三方面: 第一,产品架构里会增加…
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产品要“绝对快,相对准”
本文总结了产品要做得“绝对快,相对准”的行动指南:制定目标及数据分析、想法产生并提出假设、排定试验优先级、产品试验执行。 最近了解到“绝对快,相对准”射击理论,该射击理论据说是武警…
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基于业务中台的多租户权限管理设计方案
文章是基于业务中台多租户权限管理设计的整体方案,笔者梳理了后台系统权限管理设计的一般方法、需要解决的问题以及总结了具体的设计方案。 一、后台系统中权限管理设计的一般方法 在设计后台…
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支付系统:浅谈支付公司的扣款功能
本文笔者从自己的工作经历出发,简单梳理了支付公司的扣款功能设计,与大家分享。 一、支付公司的实现原理 1. 直连模式 在2018 年6 月30 日之前,支付公司大多是直连银行的模式…
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界面交互设计总结:运营类
什么是界面交互设计这个话题,早就已经被反复说了很多次了,但是继续深入下去——如何做一个好的界面交互设计,却鲜有大范围的深入讨论。就着这个方向,我会分两期深入分析总结一下,实战中的界…
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九千字解析裂变海报的设计方法论
裂变海报不仅仅是当做一张海报去设计,而应当把它放在更大的框架里去观察、思考,最后才是诸多的设计套路。 关于裂变海报的设计方法,市面上已经有很多了。但很多人会发现,即便收藏夹里的资料…
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工作复盘:设计工作六年,我的一些思考
这篇文章让我回忆很多,有成长时的兴奋、有绝望中的痛苦,像在脑袋里来了一场倍速播放的电影,一场有关于自己六年来对设计的思考,关于心态的变化,以及对生活的理解的电影。 时间过的好快,总…
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想提高设计转化率?用超多大厂案例给你实用方法!
作为设计师,首当其冲的就是界面的设计效果,但真正能拉动用户多次使用你的产品的核心并绝对是界面的美观度,而在心理。这里就包括我们今天要说的心理认知的其中一种,叫做「酬赏」。听到这个词…
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五大模块,解析产品设计中的视觉走查
视觉走查一般分为形、色、字、构、质五大模块,而本文也将结合这几点讲讲视觉走查的注意事项。 设计评审不通过?经常让你改稿? 我们日常在做设计的时候往往会不由自主的套用以往的经验,自己…
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设计师创作专业表达指南《细节篇》
有理有据,有面有料,是一个设计作品的专业体现。之前花了四篇小文(链接在文末),讲述如何提升设计师设计作品的内在含金量和外在形式感,今天,我们将用最后的篇幅,聊聊如何给设计作品创造一…
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掌握这五点,玩转动态页设计
最近我在玩APP时发现,无论是做社区、即时通讯、电商、旅游或是某些工具类APP,但凡能形成用户社群的,都会有展示用户发布内容的动态界面,且这个页面的设计样式基本是一致的。通过对大量…